שדרוג הסלולר להיות טלפון חכם, אנו יכולים להעצים את הקסדה להיות קסדה חכמה עם הפונקציות הרצויות , לא רק לספק הגנה מפני השפעה אלא גם להעשיר את החוויה האינטראקטיבית של הקסדה.
יש לנו מהנדס מכונות מקצועי, מהנדס אלקטרוניקה, מהנדס תוכנה.
מהנדס מכונות, מהנדס Eletronic ומהנדס תוכנה עובד בצורה חלקה על שילוב נורית LED / COB, תאוצה וחיישן עם קסדה בשלב התכנון כדי להבטיח אור LED נכון לפריסה, לוח PCB, חוט, סוללה ושלט רחוק. בנוסף, עקוב אחר מפת הדרכים עם השפעת הקסדה, בדיקה פנימית, הסמכה, עבודה על פריסת נורות LED / COB, תכנות iOS או אפליקציה של Andorid, סקירה וזיהוי באגים, הפעלת אפליקציות.
שבבים על הסיפון (COB) מאפשרים טביעת רגל קומפקטית יותר תוך אספקת אור גבוהה ומעניקים לאור מראה אחיד יותר.
אנו נספק שירות ייצור קסדות חכמות כל אחד, OEM ו- ODM מותאם אישית, פונקציית helemt חכמה מותאמת אישית, CMT מותאם אישית.
תהליך פיתוח אפליקציות מחולק לשבעת השלבים הבאים ברצף:
1. שלב הביקוש
מתחילת המיזם לעבור דרך הטלפון של החברה, שלב זה החל. לעיתים קרובות מנהל השיווק של החברה מתחבר לארגון. על סמך הניסיון שלהם, מנהל השיווק, לאחר מיון ראשוני, סיכם איזו קטגוריה של אפליקציה על המיזם לפתח, האם יש דרישות מיוחדות וכן הלאה. המלץ על המיזם למנהל המוצר המקביל בהתאם לסיווג.
2. שלב תקשורת
על מנהל המוצר למלא את תפקיד הגשר בכך ולנהל בזהירות ראיון משתמשים, ניתוח דרישה ובדיקת ביקוש. לאיזה סוג אפליקציה המפעל רוצה לבצע, איזו פונקציה האפליקציה רוצה לממש, לאיזה סגנון האפליקציה רוצה בכללותה ולאיזו פלטפורמת מערכת האפליקציה רוצה להתאים. לאחר תקשורת ושילוב שיטתי, הוא מועבר לצוות הטכני ליישום. חברות מייעלות כל הזמן את תוכניות פיתוח האפליקציות שלהם באמצעות תקשורת.
3. שלב עיצוב אינטראקציה
בשלב זה הארגון קבע בעצם את התוכנית הכוללת של האפליקציה ונכנס לשלב התכנון. שלב התכנון כולל: טופולוגיית תהליכים, עיצוב אינטראקציות ממשק, תכנון אב טיפוס סימולציה גבוהה ומתן ערכת אינטראקציה. העיצוב הוא סובייקטיבי בלבד, עם אי וודאות מסוימת. לכן, בתהליך העיצוב, עלינו לא רק להתחשב בסגנון המיזם, אלא גם בקבלת הקהל. שני היבטים אלה מגיעים לאיזון, מהווים אפקט ראשוני של המפה, בהתאם לתוצאות הספציפיות של התקשורת עם הארגון לשינוי משני, ולבסוף מאשרים את המפה הוויזואלית מול הלקוח.
4. שלב יצירתי חזותי
ערב היצירתיות, החברה שלנו מתחילה בדרך כלל בסיעור מוחות בכדי לבסס את הכיוון וההתמצאות הראשונית של היצירתיות. בשלב הבא אנו נספק למשתמשים ביצועי קריאייטיב, רשת דף, תיאור קריאייטיב וכן הלאה. לאחר קביעת המיזם, היצירתיות תוחל על הקישור הבא.
5. שלב ייצור חזיתי
העבודה העיקרית בשלב זה היא לעצב את ממשק המשתמש ולממש את האינטראקציה חזיתית בעמוד בשפת סקריפט Java. הוא כולל: מפרט קידוד, יצירת עמודים וקינון טכנולוגי, תאימות מערכת, בדיקת יחידות, תיקון באגים.
6. שלב פיתוח טכנולוגי.
כשנכנסים לשלב הפיתוח, הבחירה הראשונה היא להעריך את הפרויקט עצמו, ולקבוע פסק דין מקדים על מחזור המו"פ, זמן הבדיקה וזמן ההפצה לפני השחרור. ואז זה לפרק את הפונקציות ולהתכונן לפיתוח, על פי תהליך הקידוד - שילוב מערכת - בדיקת מערכת - תיקון באגים - מסירה. שלב הפיתוח רק צריך לחכות בסבלנות למיזם.
7. שלב קבלת הלקוח
לאחר סיום פיתוח התוכנית, עליו להמתין לבדיקות המקצועיות, ותוכן הבדיקה כולל ביצועי אפליקציות, פונקציה, תוכן וכו '. אם אין באג במבחן, ניתן לקבלו. העבודה הכרוכה באפליקציות באינטרנט תהיה מסורבלת יותר, ויותר ארגונים צריכים לשתף פעולה. יש לבדוק את האפליקציה המפותחת כאשר היא מושקת בכל פלטפורמה
אפליקציית iOS ואפליקציית אנדרואיד.
תצוגת אור LED / COB בהתאמה אישית
אורות איתות מעוצבים.
פונקציית GPS.
שלט רחוק Bluetooth.
מד תאוצה.
חיישן אור וחיישן התרסקות.